Nesta atividade vais aprender a criar personagens e objetos desenhados por ti em 3D e a integrá-los e a dar-lhes vida num videojogo.
O software utilizado, Blender 3D e Unity, são standards na indústria e de livre uso, versáteis e com diversas ferramentas que proporcionam uma base sólida de introdução e emancipação dos estudantes nesta área, sendo também apoiados por uma vasta e sólida comunidade de utilizadores.
Se já te questionaste sobre como os mundos 3D dos videojogos são criados e se queres dar asas à tua imaginação criando um jogo numa semana de aprendizagem e diversão, atreve-te a experimentar esta atividade.
Promotor: Faculdade de Belas Artes
Departamento: Design
Professor proponente: Pedro Cardoso
Monitores: Diogo Alberto Portela, Francisco Cabral Pinto, Maria Sofia Gouveia
Ano mínimo exigido: 9.º
Dimensão da turma: 16
Semanas em atividade: